miércoles, 11 de mayo de 2011

Notación Hexadecimal o Color HTML

Los colores en HTML son usados geralmente para paginas web y estan construidos por una combinación de tres colores básicos: rojo, verde y azul o RGB. Cada uno de estos colores toma un valor entre 0 y 255 y son representados en notación hexadecimal (00 a FF). De esta forma, un color está compuesto por seis caracteres donde los dos primeros representan el valor para el rojo, los dos segundos representan el valor para el verde y los dos terceros representan el valor para el azul (por ejemplo, el rojo tiene FF para el valor rojo y 00 para el resto: "FF0000").
Al mezclar estos colores se mezclan los colores, de modo que puedes hacer un amarillo mezclando el rojo y el verde (por ejemplo, "FFFF00"), violeta mezclando el rojo y el azul (por ejemplo, "FF00FF") o cyan mezclando verde y azul (por ejemplo, "00FFFF"). Esto funciona exactamente como la paleta de un pintor.
El tono del color también puede ser variado incrementando (por ejemplo, violeta claro "FF66FF") o decrementando (por ejemplo, violeta oscuro "AA00AA") los tres valores proporcionalmente.



Bibliografia:


Sistemas de Color

HSB


En 1905 Alber H. Münsell formuló un sistema de ordenación del color basado en la percepción humana. Münsell identificó tres atributos: Matriz, Saturación, Brillo.


Un color queda definido por sus valores de tono, brillo y saturación. Cualquier color se puede identificar con los valores de estas tres variables. El negro se obtiene cuando no hay brillo (ausencia de luz).  Los grises se obtienen cuando la saturación es baja (mezcla o interferencia luminosa alta).  De los grises el blanco es el más brillante (máxima frecuencia de ondas de distintas longitudes).
Este modelo de representación del color se conoce como HSB (Hue, Saturation, Bright).




HSB: Matiz es propiamente el color,  Saturación es la mezcla de los colores entre si, Brillo es la intensidad lumínica.




HSL


En 1978 Tektronix desarrolló a partir del modelo HSB, el modelo HLS (Hue, Light, Saturation):

En el modelo HLS la saturación no varía hacia el blanco sino hacia el gris y el atributo de Brillo se sustituye por el de Luminosidad.
Este modelo de color es muy útil para obtener sobretodo colores pasteles y ocres.
Los modelos HLS y HSB se conocen como modelos perceptivos de color por tomar sus atributos de la observación del funcionamiento de la percepción humana de la luz.





HLS: Matiz es propiamente el color, Saturación es la mezcla de los colores entre si, Luminosidad es la mezcla con blanco o negro.


Bibliografia:


http://www.logo-arte.com/blog-5.htm

Teoria del color

El color es una percepción visual que se genera en el cerebro al interpretar las señales nerviosas que le envían los fotorreceptores de la retina del ojo y que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagnético. Hay distintas formas de obtener la sensación de color:


Síntesis sustractiva:

Cuando nos referimos a la síntesis sustractiva del color, nos referimos al color como pigmentos, como pintura. Los pigmentos no emiten luz sino que sustraen (absorven) parte de las radiaciones de la luz. Dependiendo que radiación de luz absorvan los veremos de uno u otro color. Como cada pigmento quita parte de la luz cuantos más pigmentos mezclemos más oscuro será el color que obtendremos.
Los colores primarios en la síntesis sustractiva son el magenta, el amarillo y el azul cían.




Síntesis Aditiva:
Al hablar de la síntesis aditiva del color debemos de hablar del color-luz, es decir del color como radiación de luz. En este caso los colores primarios (con los que podemos formar los demás) son el rojo, el verde y el azul.
Hay que darse cuenta que al mezclar luces de color, los colores resultantes de la mezcla van a ser siempre más luminosos que los originales.
Podemos ver un ejemplo muy claro en la pantalla de los televisores o en los monitores. Si miramos con una lupa veremos que la pantalla está formada por multitud de celdillas. Cada una de ellas con tres bandas verticales de colores rojo, verde y azul. Podremos comprobar como cada una de las bandas está más o menos iluminada dependiendo del color de la zona de la pantalla. 


Bibliografia: